浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

上海学生补课需求不少,尽管地理学科相对冷门,但一段时间内还是有了一笔差强人意的收入,我也为自己还能动用高中知识来创造价值而感到庆幸……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……偌大上海,公司星星点点,不计其数

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的时间可以持续推进游戏开发

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

indienova.com/indie-game-news/press-release-the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos/

游戏特色:7 个升级的经典 RPG 角色/职业;每个角色都拥有属于自己的技能树;3 位可选择加入的明星角色……拓展的野兽图鉴(超过 100 种敌人!)……隐蔽、破坏的物品(包括啤酒桶)带来令人大吃一惊的状态效果

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

所以我们打算用两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点……,需要的只是时间

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

结果到了开始制作游戏阶段的时候,为了一个旋转机制和消除方块判定方面的兼容,消耗了差不多2天时间。……到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……第四天的时候我把这款游戏的玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

## 一些调整### 跳跃高度请看这两幅图“找茬”:我把把跳跃高度稍微调高了一点,结果就是可以跳到的平台从……## 新东西### 爆炸效果Boss 的爆炸一定要轰轰烈烈:### 破坏地形虽然原来就有这个 机制,……但是现在优化了以下,包括击中后的闪烁反馈和毁坏后的特效,有了这个破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

indienova.com/steam/game/2403320

冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音

版本:Early Access


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